英雄联盟激斗峡谷
- 平 台:安卓
- 分 类:角色扮演
- 大 小:1980M
- 评 分:
- 语 言:简体中文
- 发 布:星雨手游
- 浏 览:199次
- 更 新:2025-01-12 01:34:51
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纠错留言#英雄联盟激斗峡谷介绍
英雄联盟激斗峡谷是一款十分热血激情的MOBA类手游,游戏中完美的还原了端游的各种玩法和设定,并且根据移动端的特性独创了许多创新的玩法模式。部分英雄的技能也进行了数值上以及玩法上的调整,让玩家在这里拥有更好的游玩体验。
★温馨提示★:这款游戏国服版还未正式上线,美服预计将在2021年3月29日正式上线!!!英雄调整公告
英雄强度排行榜
游戏活动公告
英雄联盟激斗峡谷简介
英雄联盟激斗峡谷是一款十分热血激情的MOBA类手游,游戏中采用了全新的次世代引擎进行打造,将整个峡谷的风貌重新呈现在玩家的眼前,给你们带来最为震撼的视觉冲击感。独特的操作极致以及战术策略运用,和自己的队友一起齐心协力赢下更多的比赛胜利。
英雄联盟激斗峡谷特色
1.英雄联盟正版IP,经典还原端游纯正体验;
2.真正的5V5公平竞技,传承端游经典分路;
3.更好的操作手感,还原端游经典炫技操作;
4.适配移动端,多重创新MOBA体验更有趣。
英雄联盟激斗峡谷玩法
1.击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2.野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3.英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4.英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5.被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
英雄联盟激斗峡谷说明
1. 英雄调整:首个版本中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。
2. 游戏机制:锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
3. 符文系统:游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文。
4. 野区调整:野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升。
5. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担。
6. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏。
英雄联盟激斗峡谷英雄调整公告
2.1版本
库奇
库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。
一技「磷光炸弹」
物攻系数:0.5额外物攻→ 0.7额外物攻
三技「格林机枪」
物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20
大绝「火箭轰击」
基础伤害:80/95/110 → 80/115/150
物攻系数:所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65
超级导弹基础伤害:160/190/220 → 160/230/300
超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3
嘉文四世
德玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。
基础能力值
每级物理攻击成长:3.6 → 4.55
被动「战争律动」
最低伤害改为20
一技「灭龙一击」
「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2 → 2.5
大绝「浩劫降临」
固定冲刺速度:0.4秒→ 0.25秒
贾克斯
我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。
一技「跳斩」
攻击距离:6 → 6.5
冷却时间:9/8/7/6秒→ 7.5/7/6.5/6秒
伤害:55/110/165/220 → 60/115/170/225
卡莎
这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。
二技「虚空探索者」
现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害
凯南
凯南太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。
基础能力值
基础物理伤害:58 → 52
跑速:335 → 330
二技「电能释放」
冷却时间:12/10/8/6秒→ 15/12/9/6秒
三技「闪电冲击」
基础伤害:85/140/195/250 → 70/125/180/235
魔攻系数:0.8 → 0.7
大绝「雷霆风暴」
基础伤害:35/70/105 → 30/60/90
魔攻系数:0.2 → 0.15
李青
之前的几次改动,让李青的一技「虎啸龙吟/震惊百里」有时候会打不到被大绝「神龙摆尾」踢回来的目标。我们调整了击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。
大绝「神龙摆尾」
击退距离:7.5 → 6.75
崔丝塔娜
约德尔炮手的技能玩起来有点枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射击」即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们准备全面强化她的爆发伤害,帮助她追上其他飞龙路射手英雄的脚步。
一技「急速射击」
攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
持续时间:5秒→ 7秒
二技「火箭跳跃」
基础伤害:60/130/200/270 → 85/155/225/295
三技「爆炸射击」
被动效果基础伤害:40/70/100/130 → 55/85/115/145
主动效果基础伤害:60/70/80/90 → 65/80/95/110
物攻系数:50/70/90/110%额外物攻→ 55/90/125/160%额外物攻
崔斯特
崔斯特的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在对的情况抽到对的卡牌时,能拿到更多好处。
二技「选牌」
蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95 → 60/90/120/150
蓝色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.8
红色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.65
金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒
亚索
亚索的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们准备缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。
大绝「夺命气息」
基础伤害:200/300/400 → 200/350/500
动画时间:1.5秒→ 1.25秒
击飞持续时间:1.5秒→ 1.25秒
英雄联盟激斗峡谷英雄强度排行榜
2.1版本
S级:凯南、露露、猴子、诺手、酒桶、劫、奥拉夫、发条、盲僧、寡妇、烬、EZ、布隆、牛头。
A级:石头人、德莱文、卡莎、萨勒芬妮、赵信、蔚、龙女、武器、娜美、亚索、阿卡丽、女枪、韦鲁斯、狐狸、小鱼人、机器人、男枪、盖伦、剑姬、青钢影。
B级:提莫、飞机、小炮、炼金、皇子、琴女、风女、拉克丝、剑圣、VN、龙王、安妮、狗头、卡牌、金克斯、寒冰、蒙多、阿木木。
C级:蛮王
D级:炸弹人、索拉卡
英雄联盟激斗峡谷游戏活动公告
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预约奖励:
全英雄体验卡*5;
史诗皮肤体验卡*5;
3胜双倍晶石卡*2;
3胜双倍经验*2
#英雄联盟激斗峡谷截图