英雄联盟激斗峡谷
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英雄联盟激斗峡谷

MOBA类手机游戏

  • 平   台:安卓
  • 分   类:角色扮演
  • 大   小:1980M
  • 评   分:
  • 语   言:简体中文
  • 发   布:星雨手游
  • 浏   览:199次
  • 更   新:2025-01-12 01:34:51

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#英雄联盟激斗峡谷介绍

英雄联盟激斗峡谷是一款十分热血激情的MOBA类手游,游戏中完美的还原了端游的各种玩法和设定,并且根据移动端的特性独创了许多创新的玩法模式。部分英雄的技能也进行了数值上以及玩法上的调整,让玩家在这里拥有更好的游玩体验。

★温馨提示★:这款游戏国服版还未正式上线,美服预计将在2021年3月29正式上线!!!英雄调整公告
英雄强度排行榜
游戏活动公告

英雄联盟激斗峡谷简介

英雄联盟激斗峡谷是一款十分热血激情的MOBA类手游,游戏中采用了全新的次世代引擎进行打造,将整个峡谷的风貌重新呈现在玩家的眼前,给你们带来最为震撼的视觉冲击感。独特的操作极致以及战术策略运用,和自己的队友一起齐心协力赢下更多的比赛胜利。

英雄联盟激斗峡谷

英雄联盟激斗峡谷特色

1.英雄联盟正版IP,经典还原端游纯正体验;

2.真正的5V5公平竞技,传承端游经典分路;

3.更好的操作手感,还原端游经典炫技操作;

4.适配移动端,多重创新MOBA体验更有趣。

英雄联盟激斗峡谷

英雄联盟激斗峡谷玩法

1.击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2.野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3.英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4.英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5.被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

英雄联盟激斗峡谷

英雄联盟激斗峡谷说明

1. 英雄调整:首个版本中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。

2. 游戏机制:锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。

3. 符文系统:游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文。

4. 野区调整:野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升。

5. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担。

6. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏。

英雄联盟激斗峡谷英雄调整公告

2.1版本

库奇

库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。

一技「磷光炸弹」

物攻系数:0.5额外物攻→ 0.7额外物攻

三技「格林机枪」

物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10 → 8/12/16/20

大绝「火箭轰击」

基础伤害:80/95/110 → 80/115/150

物攻系数:所有等级皆固定为0.25 → 0.25/0.45/0.65

超级导弹基础伤害:160/190/220 → 160/230/300

超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5 → 0.5/0.9/1.3

嘉文四世

德玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。

基础能力值

每级物理攻击成长:3.6 → 4.55

被动「战争律动」

最低伤害改为20

一技「灭龙一击」

「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2 → 2.5

大绝「浩劫降临」

固定冲刺速度:0.4秒→ 0.25秒

贾克斯

我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。

一技「跳斩」

攻击距离:6 → 6.5

冷却时间:9/8/7/6秒→ 7.5/7/6.5/6秒

伤害:55/110/165/220 → 60/115/170/225

卡莎

这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。

二技「虚空探索者」

现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害

凯南

凯南太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。

基础能力值

基础物理伤害:58 → 52

跑速:335 → 330

二技「电能释放」

冷却时间:12/10/8/6秒→ 15/12/9/6秒

三技「闪电冲击」

基础伤害:85/140/195/250 → 70/125/180/235

魔攻系数:0.8 → 0.7

大绝「雷霆风暴」

基础伤害:35/70/105 → 30/60/90

魔攻系数:0.2 → 0.15

李青

之前的几次改动,让李青的一技「虎啸龙吟/震惊百里」有时候会打不到被大绝「神龙摆尾」踢回来的目标。我们调整了击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。

大绝「神龙摆尾」

击退距离:7.5 → 6.75

崔丝塔娜

约德尔炮手的技能玩起来有点枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射击」即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们准备全面强化她的爆发伤害,帮助她追上其他飞龙路射手英雄的脚步。

一技「急速射击」

攻速:30/50/70/90% → 50/70/90/110%

持续时间:5秒→ 7秒

二技「火箭跳跃」

基础伤害:60/130/200/270 → 85/155/225/295

三技「爆炸射击」

被动效果基础伤害:40/70/100/130 → 55/85/115/145

主动效果基础伤害:60/70/80/90 → 65/80/95/110

物攻系数:50/70/90/110%额外物攻→ 55/90/125/160%额外物攻

崔斯特

崔斯特的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在对的情况抽到对的卡牌时,能拿到更多好处。

二技「选牌」

蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95 → 60/90/120/150

蓝色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.8

红色卡牌魔攻系数:0.5 → 0.65

金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒→ 1.25/1.5/1.75/2秒

亚索

亚索的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们准备缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。

大绝「夺命气息」

基础伤害:200/300/400 → 200/350/500

动画时间:1.5秒→ 1.25秒

击飞持续时间:1.5秒→ 1.25秒

英雄联盟激斗峡谷英雄强度排行榜

2.1版本

S级:凯南、露露、猴子、诺手、酒桶、劫、奥拉夫、发条、盲僧、寡妇、烬、EZ、布隆、牛头。

A级:石头人、德莱文、卡莎、萨勒芬妮、赵信、蔚、龙女、武器、娜美、亚索、阿卡丽、女枪、韦鲁斯、狐狸、小鱼人、机器人、男枪、盖伦、剑姬、青钢影。

B级:提莫、飞机、小炮、炼金、皇子、琴女、风女、拉克丝、剑圣、VN、龙王、安妮、狗头、卡牌、金克斯、寒冰、蒙多、阿木木。

C级:蛮王

D级:炸弹人、索拉卡

英雄联盟激斗峡谷

英雄联盟激斗峡谷游戏活动公告

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预约奖励:

全英雄体验卡*5;

史诗皮肤体验卡*5;

3胜双倍晶石卡*2;

3胜双倍经验*2

#英雄联盟激斗峡谷截图