大周列国志官方版
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大周列国志官方版

历史策略类游戏排行榜

  • 平   台:安卓
  • 分   类:策略塔防
  • 大   小:293.85M
  • 评   分:
  • 语   言:中文
  • 发   布:星雨手游
  • 浏   览:157次
  • 更   新:2025-03-14 14:29:11

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#大周列国志官方版介绍

世间之事无常,君臣之位亦然。自古以来便是如此。《大周列国志2024官方版》是一款以武王伐纣至秦灭六国为背景的历史策略模拟经营类游戏。这款游戏最大限度地还原了那个时代百家争鸣和诸国纷争的历史景象。复古精致的画面风格,加上激昂的背景音乐,使玩家仿佛置身于一个刚刚平定天下的礼乐之世,作为一方诸侯,你将如何壮大自己,实现吞二周而亡诸侯的野心呢?该游戏的核心玩法在于策略,辅以经营模拟。你可以挑战天子的权威,压服列国,追求霸业,或者东出函谷,扫灭列国,占领六合之地。重现百家争鸣的盛世,玩家的选择将决定时代的走向。不同的流派人才各有专长,不论是担任城守、朝臣,还是执行任务,都需要知人善任才能发挥最大效用。是走霸王之路还是皇者之路,全在你的一念之间。所以,感兴趣的朋友快来下载体验吧。

大周列国志2024官方版特色

1、剧本与AI

游戏覆盖了从武王伐纣到秦并六国的漫长历史,期间最多存在数十个诸侯国和超过五百个城池,详尽描绘了那段历史风貌。

AI行为模式多样,最大限度还原了百家争鸣和诸国征伐的历史情境。

2、王朝模式

王朝系统展示了从礼乐之世到诸侯征伐再到大一统帝国的历史变迁。

在不同的纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家可以真正融入这个时代,并推动纪元的演变。

3、百家争鸣

这是历史上各种思想萌芽和形成的时代,也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大学派。

文化:诸侯与地方城池都具有流派文化属性,它们奉行的文化影响着国家发展方向和粮食生产、兵力储备。强大的文化影响力甚至可以吸引其他国家的城池主动投降。

国政:不同流派提供了超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展道路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣,还是执行任务,都需要知人善任才能发挥最大效用。

4、内政管理

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同的地形和特点。有些城市易守难攻,有些城市交通便利发展迅速,有些城市水系发达有利于农业发展。

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

游戏玩法介绍

1、外交系统

独特的外交系统包括双边外交(两个诸侯)、多边外交(多个诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。

双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;

多边外交:通过诸侯会盟,玩家可以与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都需遵守盟约。可选条约包括:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;

单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;

霸主会盟让玩家能够以霸主身份管理诸侯秩序;天子巡狩让玩家能够以天子之威处理那些包藏祸心的诸侯!

2、谍战系统

从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。

3、革新系统

超过100组接近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!

4、战斗系统

同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

5、招募系统

“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士可能会离开你。

如果你想要的贤士已经被他人收服,也不用着急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。

被击败国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,你也可以趁机将他们收为己用。

6、朝堂系统

公卿百执各有其事,每位贤才只有在合适的位置上才能发挥最大效用。如何合理安排百官执事,这是玩家最需要考虑的问题。

7、宿命系统

各国有自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。


大周列国志开局无敌路线

1、开局最好选择虎方,因为它离城镇巢最近!0士兵,1100农田!选择其他派系也可以,但尽量靠近城镇巢。

2、然后开始派使者去鬼方与虎方(副本中的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵,很快就能获得数千士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。

3、想要几年内通关,记得用一个130军略的将军,来回使用恩义技能士兵会越来越多。不多说了,很简单。

4、至于派系和科技点,什么派系都要,什么派系都点,所有科技不分种类点满!你就无敌了!后期科技全部点完后,单一文化可以手动点到75%以上,这个完全不用担心,大招会有的。

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大周列国志2024官方版胎教级新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派,君主可以根据自己的玩法选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试儒家、农家、道家,上手后可以尝试法家、兵家,想搞谍战等特殊玩法可以尝试墨家、道家。

宴请:消耗固定1000点贤能和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

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太师:提升高施政效率,使用法家、儒家。

太傅:提高邻国信任,使用纵横家、法家。

太保:提高宗室生育率,使用医家、道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,使用儒家、墨家。

司徒:增加百姓生育,使用道家、儒家。

宗伯:提高祭祀能力,使用阴阳家、道家。

司马:每年提高军队士气,使用兵家、墨家、纵横家。

司寇:提高情报收集能力,使用墨家、兵家。

客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。

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任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但不同职位有不同的加成,我们不能改变设定,但可以改变思路,有些官位并不是关键,可以换成主流文化的朝臣。

首先太保、司马、冢宰、太傅,优先属性加成>文化主流。

司空、司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。

太保、司寇、宗伯,优先文化主流>属性加成。

小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。

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快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。

荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草。

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。

扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食和劳役。

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2、计府

百工署:制定国家规划,查看国家发展内容的地方。

赋役署:制定国家税率、劳役和预备役的地方,全国免税三年可以清空骚乱,全国免役三年可以清空厌战。

司农署:查看全国各地粮仓的地方,注意腐败粮食,记得每年建设粮仓容量,提高粮食使用率。

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邦邑署:查看全国各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以进行一键任用大夫,根据判心、骚乱、厌战的柱状图了解全国各地的详情进行一键操作,也可以在详情里面单独对一座城邑进行任命。详情列表带有加号的,都可以进行高低排序查找,方便我们根据情况来任免大夫。判心高的我们可以用纵横家降低骚乱,骚乱用儒家,厌战用阴阳家等等,下面是小夏亲自测试出来的所有流派作用。

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道大夫:提高舒适度,意思是增加人口吸引力,也就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低粮食产量越高反之越低。

医大夫:增加所在城邑百姓生育率,也就是增加人口。

农大夫:增加所在城邑粮食产量。

兵大夫:增加所在城邑守军战斗力。

儒大夫:降低所在城邑骚乱。

纵横大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果是固定的,但增益的多少由智略决定。

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3、庙宇

僭越:达到要求可以升爵,但会被其他国家获得违背礼制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神、皇天、后土、司中这四位,祭祖随机获得正统/国君生子率/减少猜忌,看国家状态选择祭祀种类,如果失败就回档。

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4、闾里

门舍:容纳门客的,如果门客大于门舍容纳数量,门客很容易逃跑,解决办法有扩建或者将门客任命为大夫。招贤的品质和数量受到所派大臣自身流派影响、儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍数量下的门客才算有效,产出的贤能是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族关系的地方。

卿室:大臣三代为官之后就会自动生成卿士。

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5、军府

军队数量:最多六只军队,单只军队上线7.5w。

军队战斗力:通过训练军队增加,默认战斗力上限100,执行特定兵家政策可以提高上限。

军队士气:通过犒赏,犒赏可以先将军队整编为10个人,可以消耗极少粮食犒赏军队,适合在军队训练度不高的时候使用。

小技巧:前期可以改建一下规模,将所有军队合成一支军队,其他军队留下10人保留建制,然后先按照我上面那样犒赏到士气100,然后训练军队,这样开局就获得了一支精锐之师。

战况:可以查看世界各地的战争情况,双方国家战争详情。

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6、驿馆

圣人:除了集贤令外,可以用闲置的圣人讲学【可增加智略】,朝堂上用不着的圣人,就派来给宗室讲学,这样可以培养下一代,君主也可以给大臣们讲学增加他们的智略。

游士:游历到我国的士子可以招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

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7、学府

书阁:可供朝臣和门客拜读,臣子拜读成功即成功学习政策【拜读者必须跟立书者流派相同】

立书要求:必须是高品质朝臣,并且该朝臣死亡即可立书。

学苑:可以派童子去求学,外出求学不但可以增加智略,还有几率学习其老师的技能。

史馆:看本国大事记录,和列国志的地方,一般用不到。

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8、礼府

宗邦/属邦署:外交宗主/管理附属,这两者的外交地位不一样,功能区别不大,一个是附庸国外交,一个是宗主国。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附关系之外的外交关系,如中立、同盟、敌对关系,常用的有借道、通学、联姻。

小贴士:和平外交能力按照从高到低可分为;纵横家>法家>墨家>儒家>阴阳家>道家>医家>兵家>农家,谍战外交以墨家为首位。

会盟署:开启/参与会盟的地方,会盟可以制定条约,还可以诸侯相王来达到升爵的效果。

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9、禁府

{监狱、枢机守卫。谍战行动,谍报秘录}

监狱:禁狱里面是被我方灭国势力的大臣或者君主,可对其招募、释放或者处死【加三点君威】,罢免朝臣,朝臣会进入天牢。

枢机守卫:属于谍战玩法的一种,一共四个选择,

调查重臣,查中央官员有无细作。

加强近卫,降低被刺杀、刺死的概率。

什伍连坐,调查没有被任命的门客,有无细作。

城畿戒严,降低敌方煽动概率,降低被离间君臣关系,【会导致国家分裂】,还可以降低暴动概率,【驱逐原有国君,另立新君,全国骚乱增加,复国时间增加】等等。

每个执行有效期都是一年,所以我们每年都要去用加强近卫以及什伍连坐,这样降低国君宗室大臣被刺杀,以及调查国内门客细作,不然大臣很容易被策反。

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谍战行动:用间、刺杀、策反、妨碍、煽动【用间也是谍战外交,只不过不在禁府显示】

用间:派出一名门客,卧底他国,会建立情报网,可以提高后续对其用间成功的概率,很有必要使用。

刺杀:可以刺杀他国君主或朝臣,如果刺杀君主成功,可以扰乱他国,推荐找那些没有适合的继承人,使用墨家刺杀,可以让他国变成摄政状态。

策反:可以策反他国朝臣,和客卿为己所用。

妨碍:可以使他国随机失效一个政策【没用】

煽动:这个挺好玩的,可以引起他国暴动,以及复国叛军,或者离间君臣关系,喜欢玩谍战的可以去尝试一下。

小贴士:谍战外交的成功率跟所派出的门客流派智略有关,刺杀和策反的成功率不仅是跟自己派出的门客有关,还跟被刺杀或被策反对象的流派和智略有关。墨家最擅长搞谍战同时也最难被刺杀策反。

小技巧:可以使用SL大法策反墨家人才,拥有高质量的墨家人才,使用墨家进行策反行动可以大大提高策反概率,想要谁就策反谁。

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10、宫廷

查看宗族情况,立储,培养储君宗室,可以将储君或朝臣外出求学,也可以分封封地给自家宗室,或将宗室安排到朝内做官,也可以将本宗或者支系的女性赐婚给大臣可以增加忠诚。一般将储君立好然后让他外出求学培养储君,我每三年来一次,什么?你告诉我你没儿子那没事了,可以立个属性好的宗室子。

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