坦克世界闪击战测试服
- 平 台:安卓
- 分 类:动作射击
- 大 小:227.98M
- 评 分:
- 语 言:中文
- 发 布:星雨手游
- 浏 览:453次
- 更 新:2024-12-26 02:27:37
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纠错留言#坦克世界闪击战测试服介绍
坦克世界闪击战测试服是杭州网易雷火科技有限公司推出的坦克世界闪击战先行测试服,该服务器无充值通道,免氪金,所有道具免费购买,还可以提前一星期到半个月体验游戏新版本内容,让人乐不思蜀玩过了就不想回到正式服。
坦克世界闪击战是由白俄罗斯wargame公司开发的坦克世界的手游版,该游戏国服由网易公司代理。相较于电脑版游戏,该版本可以随时随地畅玩,完美还原端游的KV2,SU152神教,在手机上即可体验浓痰喷人的快感,此外手游一直是端游的超测版,众多机制和坦克都是率先在手游版中列装,还有众多端游超测车辆,比如MBT70,KPZ70这两辆主战坦克,这两辆坦克不光可以打APFSDS,还可以发射橡树棍反坦克导弹,在坦克世界中就可以玩到战雷里才有的ATGM,体验指哪打哪的快感。另外,坦克世界闪击战游戏7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实,多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,享受一场史无前例的策略对战。感兴趣的朋友千万不要错过这款面氪金测试服手游,快来星雨软件站下载吧!
《坦克世界闪击战》让玩家在移动设备上动动手指,就可以畅玩《坦克世界》。
不管是在咖啡店等朋友、还是搭地铁上班的路上,《坦克世界:闪电战》让玩家可以随时随地,通过 4G、5G网络,或 Wi-Fi ,进行战斗。
2、《坦克世界》PC版体验完整还原
《坦克世界闪击战》拥有和《坦克世界》PC版几乎相同的视觉效果和玩法,操控也简单直观。
研发方会定期更新《坦克世界:闪电战》的内容,不断完善战车种类、地图数量和游戏模式。与《坦克世界》PC版相同,《坦克世界:闪电战》同样是免费下载、免费畅玩。
3、《坦克世界》PC版战车全部收入
可驾驭七个国家200余种依据真实蓝图制作的二战战车,包括德国、美国、英国、苏联、中国、日本、法国,瑞典,捷克,意大利等。
细致的伤害模型、真实的历史数据,逼真的物理特性,更贴近二十世纪中期的史诗大战。坦克和参战国数量还在不断增加中。
目前已有苏联,美国,日本,德国,英国、中国、日本、法国战车线。
4、《坦克世界》PC版地图悉数植入
《坦克世界闪击战》拥有20张左右作战地图,均根据《坦克世界》PC版地图改编而来,针对移动设备进行适配。
穿越欧洲小镇的狭窄街道,或横跨整个美国工业城市,在青葱的草原、浩瀚的沙漠、岩石峭壁、或冰天雪地,针对不同战斗场景调整战术。
5、极致装甲战场体验
投身紧张刺激的战车战斗,享受各种类型游戏模式带来的全新战场体验。综合了这些独特的元素,顶尖的画面品质与声光效果,绝对让你爱不释手。
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画,真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影
2、【真实操作体验,战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决,大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
3、【超200辆坦克,七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发9大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。9大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决!
4、【7V7匹配战斗,团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英!
2、152神教!KPZ70/MBT70的D/M系精神造型威武、颜值巨高的KPZ70/MBT70是典型的D/M系战车代表,在《坦克世界闪击战》中它被定位为9级战车,无论身价、性能属性还是象征意义都十分突出,深受酷炫爱好者们的喜爱。
D/M系血统令它的设计严谨与锋利并存,同时还装备了强大的152mm滑膛炮,能够在战场上发挥超大能量。
3、游戏中这款主战坦克可以发射独有的短杆APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹和MGM51橡树棍反坦克导弹,使得这两款主战坦克成为坦克世界中唯二拥有反坦克导弹和钢针的战车,让你可以轻松戳穿敌人的装甲!
游戏中目前一共有四大弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹(APBC/APCBC)、APCR弹(APDS/APFSDS)、HE弹(HE/HESH)和HEAT弹(HEAT/HEATFS)。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径内(大约200米)以及进入敌人的火力射程内,你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
三、全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
怕在装填时被打穿炮塔的有两个比较实用的办法。
一、找掩体,最简单方便,可以利用地形的高低差做掩体,又或者找些大石头和房子躲一下。
好处:对面必定打不到你(除非你躲的不好)
坏处:你装填完后还敢出去?别人明知有人在这边,直接把炮挪过来等你呢。
二、缩圈时间稍长(躲掩体后要想出去打就要等缩圈,毕竟整个车都动了,不等缩圈看脸的另当别论)
不知好还是坏处(因情况而定):战局拖延,双方一个躲一个等的这还不够拖?
挪一下炮塔,让你的炮盾对敌人来说带一点小角度,增加对方跳弹机率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔侧、背面只有80mm)
好处一:在附近没有可以躲的掩体时,可以用来保护自己(适用性强,无使用限制)
好处二:等装填完毕后挪回去缩圈时间短(毕竟只是轻微挪一下炮塔)
坏处:虽然增加跳弹率,但是也是有机会穿的(并非无敌)
两个方法各有长短,因应情况使用
- 庆典不息!坦克世界闪击战的生日庆典远未结束,大量主题活动即将上线!
- 全新联动!这一次,我们将驶向深空,探索前人未至的领域!
- 导弹发射!谢里登“导弹”再度回归!参与活动,完成战斗,即可获得这辆独特坦克!
- 新守卫者!守卫者阵营再添一员猛将,全员整装出发!
- 海岛情调!神秘货物活动正在进行中,全新坦克BZ-58-2正在等待有缘人!
- 荣誉殿堂!你就不好奇,车长们数年来殉爆了多少个弹药架么?你好奇!
坦克世界闪击战是由白俄罗斯wargame公司开发的坦克世界的手游版,该游戏国服由网易公司代理。相较于电脑版游戏,该版本可以随时随地畅玩,完美还原端游的KV2,SU152神教,在手机上即可体验浓痰喷人的快感,此外手游一直是端游的超测版,众多机制和坦克都是率先在手游版中列装,还有众多端游超测车辆,比如MBT70,KPZ70这两辆主战坦克,这两辆坦克不光可以打APFSDS,还可以发射橡树棍反坦克导弹,在坦克世界中就可以玩到战雷里才有的ATGM,体验指哪打哪的快感。另外,坦克世界闪击战游戏7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实,多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,享受一场史无前例的策略对战。感兴趣的朋友千万不要错过这款面氪金测试服手游,快来星雨软件站下载吧!
游戏特色
1、随时随地畅玩《坦克世界》《坦克世界闪击战》让玩家在移动设备上动动手指,就可以畅玩《坦克世界》。
不管是在咖啡店等朋友、还是搭地铁上班的路上,《坦克世界:闪电战》让玩家可以随时随地,通过 4G、5G网络,或 Wi-Fi ,进行战斗。
2、《坦克世界》PC版体验完整还原
《坦克世界闪击战》拥有和《坦克世界》PC版几乎相同的视觉效果和玩法,操控也简单直观。
研发方会定期更新《坦克世界:闪电战》的内容,不断完善战车种类、地图数量和游戏模式。与《坦克世界》PC版相同,《坦克世界:闪电战》同样是免费下载、免费畅玩。
3、《坦克世界》PC版战车全部收入
可驾驭七个国家200余种依据真实蓝图制作的二战战车,包括德国、美国、英国、苏联、中国、日本、法国,瑞典,捷克,意大利等。
细致的伤害模型、真实的历史数据,逼真的物理特性,更贴近二十世纪中期的史诗大战。坦克和参战国数量还在不断增加中。
目前已有苏联,美国,日本,德国,英国、中国、日本、法国战车线。
4、《坦克世界》PC版地图悉数植入
《坦克世界闪击战》拥有20张左右作战地图,均根据《坦克世界》PC版地图改编而来,针对移动设备进行适配。
穿越欧洲小镇的狭窄街道,或横跨整个美国工业城市,在青葱的草原、浩瀚的沙漠、岩石峭壁、或冰天雪地,针对不同战斗场景调整战术。
5、极致装甲战场体验
投身紧张刺激的战车战斗,享受各种类型游戏模式带来的全新战场体验。综合了这些独特的元素,顶尖的画面品质与声光效果,绝对让你爱不释手。
游戏玩法
1、【BigWorld引擎,端游移植极致表现】游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画,真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影
2、【真实操作体验,战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决,大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
3、【超200辆坦克,七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发9大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。9大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决!
4、【7V7匹配战斗,团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英!
现代主战坦克强势来袭
1、近日坦克家族再度扩容,重磅成员不断涌现,其中9级战车KPZ70和MBT70的震撼亮相得到了广大玩家的热切关注,高级战车操作技巧也纷纷出炉,带来了操作技巧大升级。2、152神教!KPZ70/MBT70的D/M系精神造型威武、颜值巨高的KPZ70/MBT70是典型的D/M系战车代表,在《坦克世界闪击战》中它被定位为9级战车,无论身价、性能属性还是象征意义都十分突出,深受酷炫爱好者们的喜爱。
D/M系血统令它的设计严谨与锋利并存,同时还装备了强大的152mm滑膛炮,能够在战场上发挥超大能量。
3、游戏中这款主战坦克可以发射独有的短杆APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹和MGM51橡树棍反坦克导弹,使得这两款主战坦克成为坦克世界中唯二拥有反坦克导弹和钢针的战车,让你可以轻松戳穿敌人的装甲!
坦克世界闪击战游戏攻略
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:游戏中目前一共有四大弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹(APBC/APCBC)、APCR弹(APDS/APFSDS)、HE弹(HE/HESH)和HEAT弹(HEAT/HEATFS)。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径内(大约200米)以及进入敌人的火力射程内,你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
三、全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
坦克世界闪击战新手战场生存技巧分享
在坦克世界闪击战这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,打穿炮塔有什么办法,那就来看看坦克世界闪击战新手生存攻略吧。怕在装填时被打穿炮塔的有两个比较实用的办法。
一、找掩体,最简单方便,可以利用地形的高低差做掩体,又或者找些大石头和房子躲一下。
好处:对面必定打不到你(除非你躲的不好)
坏处:你装填完后还敢出去?别人明知有人在这边,直接把炮挪过来等你呢。
二、缩圈时间稍长(躲掩体后要想出去打就要等缩圈,毕竟整个车都动了,不等缩圈看脸的另当别论)
不知好还是坏处(因情况而定):战局拖延,双方一个躲一个等的这还不够拖?
挪一下炮塔,让你的炮盾对敌人来说带一点小角度,增加对方跳弹机率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔侧、背面只有80mm)
好处一:在附近没有可以躲的掩体时,可以用来保护自己(适用性强,无使用限制)
好处二:等装填完毕后挪回去缩圈时间短(毕竟只是轻微挪一下炮塔)
坏处:虽然增加跳弹率,但是也是有机会穿的(并非无敌)
两个方法各有长短,因应情况使用
更新日志
v11.1.0.145版本- 庆典不息!坦克世界闪击战的生日庆典远未结束,大量主题活动即将上线!
- 全新联动!这一次,我们将驶向深空,探索前人未至的领域!
- 导弹发射!谢里登“导弹”再度回归!参与活动,完成战斗,即可获得这辆独特坦克!
- 新守卫者!守卫者阵营再添一员猛将,全员整装出发!
- 海岛情调!神秘货物活动正在进行中,全新坦克BZ-58-2正在等待有缘人!
- 荣誉殿堂!你就不好奇,车长们数年来殉爆了多少个弹药架么?你好奇!
#坦克世界闪击战测试服截图