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纠错留言#神灵大陆游戏介绍
神灵大陆手游官方版是一款玩法相对不错的单机像素冒险类rpg游戏。游戏的音乐拥有着不错的表现力,画风看着也还行,玩法是传统的回合制设计,丰富的职业、技能分支、队伍搭配等内容,整体体验十分的不错,感兴趣的小伙伴们就快来下载试玩体验吧!
神灵大陆游戏亮点
·精美的人物立绘,每张卡牌角色都拥有专属技能。
·设计诙谐简约的剧情,想要逃离现实世界的玩家。
·大量副本地图,全部扫荡一遍,赶走入侵的外星生物。
神灵大陆最新版本简介
带着女神的祝福前往一个真正自由的世界!
接受各样的传承,收集怪物的魂石,召集各种伙伴,
在这里变强的方式完全由你而定....
游戏特色
1、精心设置的卡牌角色等你来收集,都可以免费招募获得。
2、完整更多的道具和武器,灵活地避免外来攻击,随机匹配新设备。
3、邂逅命中注定的伙伴,成为精灵的师徒,冒险路上它们会守护你。
4、放置战斗模式设计,可以亲自上场指挥战斗也可以开启自动战斗模式。
5、场面十分的壮观,再加上深刻的游戏剧情,更是为该游戏增添了新的色彩。
游戏玩法
- 联手对抗才是最好的选择,战术设计最全面,永远都没有品尝到失败的滋味。
- 高清逼真的界面设计,实时完成各种关卡挑战,找到更多资源,并提高战斗力。
- 游戏中不但将会有兽人等各种种族与职业角色登场,还将会有龙等怪物强敌现身。
- 从英雄的角度出发去选择不会完全一样的职业,所有的职业都可以使用自带的卷轴力量去击败对手。
更新日志
v1.3.5 版本
补充更新
v1.3.4 版本
全新支线副本-浪浪岛开放 2个全新秘境,还有大量兑换奖励
夏尔 - 世界之力Ⅲ相关传承任务开放
维兹 - 皇家圣枪相关传承任务开放
(二阶段任务完成后 奖励一把神话武器 、强力神印)
艾黎新增皮肤-鬼武者(陨精直接可以制作)
护盾系统改版:所有角色护盾在整场战斗中都不再有持续时间限制,
护盾可以进行累加,不同技能也可以累加
基础普攻(未备战):伤害系数 1x100% 加成由力量→力/敏/运/智 最高值
秘境新增NPC 神纹使徒:可以消耗不需要的神纹 换取神纹强化道具(仅出现在有探险宝箱的秘境)
秘境优化:任务追踪栏将会显示已开启宝藏箱子的数量
秘境内屏幕上方将会直接显示专属物品数量(甜甜圈 宝藏钥匙 黄金钥匙)
自动钓鱼优化:钓鱼时可随时找老者停止,可以自由移动,不能离开当前地图,
(也可以战斗,但战斗不算钓鱼时间,不推荐)
魔力鱼竿价格调整至4000钓鱼币(兑换码送的可以直接购买)
火山探险队新增探险奖励:每开启30个探险宝箱可兑换一个探险专属副手
可自选词缀,且属性无浮动(流萤剑诀加入其中,还有全新副手)
神话武器(红色武器)基础属性值/强化值不再浮动
物品显示优化:价格将显示为真实售价
大幅度优化备战普攻连续攻击的速度
兑换码内的 【内鬼】称号变更名称为【幸运儿】 更新后领取可自选词缀
兔兔村之友更新后领取可自选词缀 (送红包修复为120个)
称号之石 更名为 世界称号兑换券 (使用后可自选词缀 属性不再有浮动值)
描述变更:技能不消耗回合数→获得额外行动(效果没变化,仅精确了描述)
-------BUG相关
炎魔:【烬炎】增加最终伤害可能失效的问题修复
无上荣光:伤害可能异常的BUG修复
-------怪物相关
熔岩之后:不再掉落流萤剑诀,新增掉落魔炎之证
魔渊祭祀/怪炎熔虫:"怪虫之怒"伤害大幅度降低
-------装备相关
雷霆腰带:各元素伤害-8%→-6%
罪大恶极:流失生命值20% → 8%
月之光华:使用"半月斩"后,下一次"满月斩"攻击段数+2→下一次"满月斩"技能伤害+100%
魔炎权杖:智力/命中+12% → 普攻追加+1 智力+10%
无上荣光:满层时效果变更
"剑意·攻"的效果提升至3倍(额外增加 普攻+2 挥砍+10% 万剑+30%)
寒冰之刃(重做):3回合后【寒刃】效果减半 寒刃:普攻追加+2 附加伤害+8%
破冰长弓:附加伤害+16%→ 20%
斩神剑诀:技能伤害+10% → 8%
删除释放"斩神剑意"后获得额外行动(剑意心法新增相同效果)
流萤剑诀:暴击伤害+20% → 25%
-------魔君相关
整体重做 幅度巨大-可以不再依靠降低队友数量进行战斗(也依旧可以这样玩)
无法与其他进阶传承联动 加强与其他基础传承的联动
君王武库:由觉醒变更为基础技能 代替原本的孤傲之君
孤傲之君:由基础技能变更为觉醒技能
君临:基础加成系数提升(提升约25%)CD10→8
魔意:基础加成系数提升(提升约25%)每次释放都使【君临】CD-4 →每段伤害使【君临】CD-1
君王之魂(重做):当生命高于5000时,所受物理/魔法伤害-20%
当生命高于10000时,所受物理/魔法伤害-25%,可佩戴武器-拳套
君王之力(重做):当力量高于500时,命中率+25%
当力量高于1000时,普攻追加+1,"挥砍"技能伤害+8%
君王之运(重做):当运气高于500时,暴击率+25%
当运气高于1000时,暴击伤害+50%,"背刺"技能伤害+180%
君王之敏(重做):当敏捷高于500时,无视护甲+50%
当敏捷高于1000时,战斗开始获得100怒气值,释放"毁灭射击"后获得额外行动
君王之智(重做):当智力高于500时,元素附加冰、火、风、雷、暗
当智力高于1000时,冰/火/风/雷/暗元素伤害+6%,"元素狂暴"技能伤害+30%
暴怒(重做):技能伤害+20% 使用后获得额外行动
苏生:复活目标恢复9999生命值/法力值
觉醒魂石Ⅱ 新增 暴戾之君
暴戾之君:友方只有自己存活时 自身获得"暴戾"
暴戾:魔意系数变更为 1x 1200% CD+3
觉醒魂石Ⅲ 新增 强者献祭
强者献祭:送葬目标 全属性之和大于2500之时 自身获得献祭之力
献祭之力:君临技能伤害+50%
-------剑修相关
万剑归宗:系数9x88% → 12x66% CD10→8
剑意·攻:挥砍技能伤害+10%→5% 万剑归宗技能伤害10%→15%
剑意心法:新增 佩戴任意"剑意决" 释放"斩神剑意"后获得额外行动
屠魔剑意: "斩神剑意"下 暴击-50%→-70% 新增非"斩神" 暴击-35% 暴击伤害+25%
(觉醒魂石重新佩戴后生效)
-------炎魔相关
业火:敌方全体 → 敌方单体 系数325%→350% 击退3 → 此技能暴击伤害固定为200%
不灭业火:当自身处于"火炎之道"状态下 "业火"暴击伤害固定为500%
烬炎主宰: 【烬炎】最高叠加层数为运气的10% → 智力的10%(最高不超过200)
烬炎使徒(重做):为队友附加一定层数的【烬炎】 ,此层数为运气的10%
轮回烬炎:当运气高于500时开局获得数量为最大层数的50%→25%
觉醒·炎魔降世(重做):"轮回烬炎"的效果翻倍 ,使用"烬炎使徒"后获得额外行动
-------海盗相关
海盗弹药名字进行更改
爆炎弹药(原燃烧弹药):火元素伤害+10%→15% 新增火元素附加
暗毒弹药(原剧毒弹药):新增暗元素附加
利刃弹药(原鲜血弹药):新增风元素附加
海盗弹药:异常状态附加率10% → 25%
***药:无视护甲+50%→30%
新增 "弹药专家" 的效果增加至2倍
-------幸运之神相关
好运之心:幸运+8% → 12%
女神微笑:护盾穿透+100% → 80%
背刺/暗狱弑杀阵:伤害系数提升
高光时刻:变更为被动技能 暴击+150%→120% 暴击伤害+30%→35%
二阶段需求暴击率245%→220%
-------森林之神相关
森林之眼:新增暴击伤害+12% 森林庇佑:删除暴击率+10%
-------毁灭之神相关
蓄力毁灭:新增-每受到一次伤害可增加一层【毁灭】
毁灭之力:新增当力量高于目标力量的50%时
破碎崩拳将会对敌方全体造成伤害
-------蜥蜴人相关
兽血沸腾:删除 -25%自身防御/感知
------元素之神相关
元素弹精通:由4阶段降低为3阶段 所需SP减少5点
总加成由 50% +1段数 → 100%
魔力感应/法力狂潮:技能删除
冰火之歌(新增):智力+15% "冰火魔炎"技能伤害+15%
风雷之舞(新增):法力值+15% "风雷乱舞"技能伤害+15%
光暗之誓(新增):每回合法力恢复 +15% "光暗庇护"使用后获得额外行动
元素狂暴:伤害系数-3x285% →1x855%
------冒险者相关
恐怖撕咬:攻击系数5x120 → 3x210 新增 10%概率附加流血
破灭紫电: 新增 10%概率附加眩晕
浪潮之力:攻击护盾敌人最终伤害+100% → 50%
兴奋感染:新增使用"极度兴奋"后获得额外行动
-------塔之庇佑相关
塔之庇佑Ⅱ:4阶段元素伤害+15%→12%
v1.3.0 版本
菜单栏新增神灵百科(查看状态词名词等内容)
携带金币上限提升
新增秘境-火山炎海(产出全新秘境装备与领主装备)
火山矿洞 秘境怪物调整
秘境宝箱调整 将只会开出对应副本内的秘境装备
秘境 新增黄金钥匙商人(击败BOSS后出现)
困难秘境 新增稀有怪-远古之灵 (此怪物战败后不会导致游戏结束)
击败后将直接掉落3把宝藏钥匙 并有一定概率直接掉落黄金钥匙
困难秘境 新增许愿之石 可许愿当前副本内的秘境装备
(如果许愿成功,会额外获得一个秘境宝箱)
炎魔信物新增保底购买,门口秘境商人处购买
调整护盾单次最大值 不会超过目标最大生命值
调整普攻替换类技能,备战后CD+1
调整特殊符石效果增强 由5%→8%
新增行动属性(奋进/击退)
击退X:使目标下回合行动顺序后退X
奋进X:使自身下回合行动顺序前进X
--------BUG相关
秘境内开启黄金宝箱后,箱子不消失的BUG修复
使用遗忘药水后可能导致无法佩戴武器的BUG
部分最终伤害有关的被动技能伤害异常问题修复
无备战情况下普通攻击伤害异常BUG修复
(装备)癫狂武器:效果只持续1次行动的问题修复
(装备)护卫圣盾:增加的护盾量异常的问题修复
(装备)黑兽之灾:反击时 概率无法生效的问题修复
(装备)烬炎之书:增加智力无法生效问题
(技能)三世炎狱:没有必定暴击的问题修复
(技能)重炮射击:无法学习的问题修复
(技能)剑修无需学习【剑意心法】便可学习【剑意·攻】的BUG修复
(已经学习后续技能的更新后也需要学习 剑意心法 才可生效)
(怪物)火焰龙主伤害异常的问题修复
--------装备相关
烬炎之书:智力+15%一20% 运气+10%一法力值+20%
新增-【烬炎】最大层数额外增加10层
石中剑:暴击率+10一20% 挥砍:技能伤害+120%→80%
挥砍:技能攻击段数-1→有50%的概率攻击段数-1
生命树叶:新增 圣光恩赐CD+3
剜心匕首:删除 瞬杀技能伤害增加 幸运+10%→15%
护卫圣盾:属击率+10%→物理反击+5%
诡者面罩:力量/智力/敏捷+8%一10%
剑意决-斩神篇:开启斩神后 普攻追加+2→1 技能伤害+5%→8%
剑意决-流萤篇(重做):"剑意长存"备战后 暴击率+580% 暴击伤害+20%
开启【斩神剑诀】后此效果失效
破冰之弓:附加伤害+12%→16%
圣金套装:力量/运气+40%→25% 新增-附加伤害+20%
新增头盔/腰带(套装效果仅3件套不变,可任选3部分搭配)
巫族套装:智力/敏捷+15%→20% 技能伤害+15%→20%
新增头盔/腰带(套装效果仅3件套不变,可任选3部分搭配)
玉石腰带:技能伤害+5%→10% 删除附加伤害
--------魂石相关
紫电护盾:删除魔法反射效果
--------世界之力相关
血腥之力:免疫死亡→受到致命伤害时将会免疫伤害
(生命流失,反伤可将会致死;物理反击/魔法反射不会致死)
幻影之力(重做):附加伤害+10% 命中率+20% ,效果持续3次行动
侵蚀之力(重做):技能伤害+10% 法伤回蓝+5% ,效果持续3次行动
--------法师相关
元素狂暴:新增击退 9
--------战士相关
破甲斩击:新增击退 4 恕意一击:新增击退 8
------皇家护卫相关
盾牌猛攻:删除概率附加眩晕 新增击退 8
神佑牺牲: 删除降低伤害的效果 CD5一8
--------毁灭之神相关
破碎崩拳:此技能必定暴击→此技能暴击率额外增加+100%
黑兽灭世:此技能必定暴击→此技能暴击率额外增加+100%
--------幸运之神相关
背刺/瞬杀/连击:删除额外暴击伤害效果 消耗MP→TP
暗狱瞬杀阵:删除额外暴击伤害效果
高光时刻:暴击伤害+30%
女神微笑:额外爆伤+100%→200%
--------剑修相关
剑意心法:新增-如果佩戴任何剑意决 则最终伤害+10%
斩神剑诀(回调):效果持续4回合→4次行动
--------炎魔相关
部分技能重做及调整
新增-轮回烬炎:当运气大于500时,开局获得最大值50%的【烬炎】层数
v1.2.9 版本
新增 秘境副本(难度略高):深海迷宫,熔岩矿洞
秘境通行证由该层挑战BOSS 100%掉落 或者在秘境商人处购买
秘境内可获取大量金币、挑战书、该层部分传说装备等道具
完成秘境任务可开启秘境宝藏 可获得 秘境装备、特殊符石等珍稀道具
秘境副本内无法进行保存、逃跑、死亡将会结束游戏
新增狗蛋传承:炎魔 (熔岩矿洞秘境宝藏概率获得)
新增一键保存按钮
优化 一键回收装备页面
神灵之塔:由一场战斗调整为两场战斗 二层塔怪物分布进行调整
(当战胜所有领主怪物后 由一场新的战斗对抗守门人)
所有怪物伤害降低15%!!!!!(普通、领主、挑战)
部分普通怪物属性调整(伤害降低 血量上升)
魔渊战灵:基础属性调整 强度增加
-------BUG修复
修复人鱼三公主和二层塔容易报错的BUG
修复高级魂石 熔虫身技能异常
-------装备相关
风灵套装:5件套 新增 元素附加:风 删除增加命中率
蛮牛套装:1件套 力量/敏捷 +8%→10%
2件套 暴击+80%→50%
魔鹰套装:1件套 暴击伤害+10%→12%
火灵套装:1件套 智力/运气 +8%→10%
剑意决-斩神篇(重做):使用"斩神剑意"将不消耗行动次数
当自身处于"斩神剑意"状态时 技能伤害+5% 普攻追加+2
-------魂石相关
血气涌动:删除自身流血效果 暴击/爆伤+15%→10%
幻影身形:闪避/魔法闪避+50%→30%
失控元素:由必中攻击→魔法攻击
-------海盗相关
新增技能:插旗
-------魔君相关
魔意:由魔法→武技
-------剑修相关
剑意·怒:改为被动技能
新增技能:剑反·碎星
巨剑·陨日:伤害加成 力、敏→力/敏(取高值)
奥义·诛天:伤害加成 力量→力/敏(取高值) 变更为全体攻击 系数→1x480%
剑意长存:调整为备战技能,新增 开启后只能使用【剑】 新增:幸运/智力-50%
v1.2.4 版本
元宵活动结束 怪物将不再掉落花灯(兔兔村活动内容保留)
首领怪物将会掉落活动硬币,用来换取往期活动道具(花灯、爆竹)
优化玩家战斗卡顿的问题
优化装备太多导致存档过卡的问题
百分比属性值计算方式变更(进入游戏后属性有降低是正常现象)
之前:同时拥有 力量+50%,力量+20% 为1*1.5*1.2
现在:同时拥有 力量+50%,力量+20% 为1*(1+0.5+0.2)
新增部分孤勇者玩家专属物品丢失,可在小屋内补领一次
---怪物调整
幻影森林副本简化(清理一张地图即可到达BOSS房间)
增加所有基础怪物的金币掉落:约为原来的2倍
添加挑战BOSS的金币掉落:为基础怪物的2倍
挑战BOSS属性更改:原-所有属性约为基础怪物的2倍
现-生命值约为基础怪物的3倍 其他属性约为基础怪物1.5倍
史莱姆女王:删除魔法反射
---道具调整
生命/法力药水(小)面包/苹果:额外+10%HP/MP
生命/法力药水(中)肉干/蓝莓:额外+15%HP/MP
生命/法力药水(大):额外+20%HP/MP
新增道具:啤酒(战斗外复活死亡单位,恢复20%HP/MP)杂货店20金币售卖
-钓鱼相关
二层钓鱼新增部分道具
新增二层特殊渔场(从二层钓鱼老头处进入)
新增精英怪物熔岩石兽
钓鱼相关概率调整(每一层大陆所有钓鱼点概率相同,包含特殊渔场)
特殊钓鱼场获得的装备必为3词缀(怒兽掉落也是)
一层怒兽由两只合并为一只
七彩宝鱼价值10000→20000(售卖价格为价值的一半)
怒兽系列武器不再通过挑战BOSS掉落
-神灵之塔相关
制作卷轴-觉醒魂石 将不限制购买数量
新增:重铸卷轴-幽魂武器、重铸卷轴-觉醒魂石
可以将相应物品还原成制作材料
---装备调整
富可敌国:变更为增加最终伤害(5、10、15、20)
鱼人长靴:生命值+20%→+320 新增+180法力值 删除每回合生命-20%
紫电套装:一件套-删除智力、MP加成→新增雷元素伤害+6%
两件套-新增雷元素伤害+4%
阴阳逆转:TP阈值80→60
巨浪奔腾、巨浪潮涌:敏捷-80%→敏捷-20%
增强一些紫色套装的前期能力
血腥套装:三件套-力量+3%→20 生命值-5%→150
五件套-力量+5%→35 生命值-8%→250
巨浪套装:三件套-智力+15→20
五件套-智力+6%→35 法力值+6%→160
风灵套装:三件套-力量+5%→20 敏捷+5%→20
五件套-敏捷+6%→35 命中+8%→删除
暗影套装:三件套-运气+3%→12 敏捷+3%→12
五件套-暴击+10%→15%
渔夫套装:三件套-新增生命值+120
五件套-新增生命值+180
魔石套装:两件套-法力值+55→110 智力+10→25
海洋套装:两件套-生命值+10%→380
双色遗骸:两件套-敏捷+15→删除 闪避/魔法闪避8%→12%
自然馈赠:三件套→两件套:力/智/敏/运+5→12
---技能调整
神灵祝福(重做):生命值+300
紫电护盾:魔法反射+20%→30% 雷元素伤害+75%→50%
觉醒·失控元素(重做):随机攻击所有敌人 造成总共6次伤害
觉醒·森林之怒(重做):攻击时10%概率附加森林诅咒
森林诅咒-受到风元素伤害增加50% 受到攻击时有10%的几率解除诅咒
-冒险家相关
冒险精神:生命值+5%→+200 法力值+5%→100
世界之力Ⅰ:力/智/敏/运+10%→+100
-皇家护卫相关
强健体魄:生命值+10%→+500 删除法力值-10%
-圣堂牧师相关
神圣法力:法力值+10%→+200
-森林之神相关
森林之眼:敏捷+5%→8% 删除命中+5%
-幸运之神相关
刺客信条:删除力量/智力-50% 删除暴击+8%
生命值-30%→所受魔法/物理伤害增加20%
好运加码:TP模式删除!由备战改为被动
新增战斗开始获得100TP TP自动恢复20→25
好运之心:幸运+3%→8% 删除暴击+3%
高光时刻:必定暴击→暴击率+150%
协同追杀:消耗TP25→15
-暴怒之兽相关
挥砍:TP恢复8→5
嗜血本性:回复增加效果删除 新增攻击时10%概率附加流血
-剑修相关
剑意诀:TP模式删除!由备战改为被动
新增战斗开始获得30TP
剑意护体(原 剑意·守 重做):所受魔法/物理伤害降低10%
剑意主宰(原 剑意·攻 重做):使用长剑时 力量+10% 敏捷+20%
剑意·怒(重做):100TP可释放,物理/魔法/必中穿透+30% 直至战斗结束
此技能不消耗回合数,且释放后返还所有TP值
巨剑·陨日:消耗TP50→30
诛天:消耗TP100→80
万剑归宗:消耗TP100→80 加成系数主力副敏→主敏副力
斩神剑意:必定暴击→暴击率+650%
-海盗相关
海洋霸主:力量/智力-50%→20% 敏捷/幸运+12%→15% 删除暴击率+12%
海盗天赋(重做):暴击率+15% 暴击伤害+30%
爆头:删除额外爆伤+30% 删除TP获取
奥义·重炮射击:新增额外爆伤50%
海盗弹药-血:暴击率+20%→15%
-魔君相关
孤傲之君:伤害增加/降低50%→40%
君王之力(重做):当力量高于500时,每50点力量增加1%全部伤害(包含500以下的部分)
君王之运(重做):当运气高于500时,战斗开始时获得100怒气值 【暴怒】不再消耗行动次数
君王之敏(重做):当敏捷高于500时,暴击+25% 物理闪避+15% 魔法闪避+15%
君王之智(重做):当智力高于500时,元素附加(风雷冰火)且每种元素伤害+3%
君王之魂(原君王威压重做):当生命值高于5000时,所受物理/魔法伤害减少40%
帝王之姿(重做):力、智、敏、运、HP+20%
送葬:恢复自身9999hp 与9999mp 暴怒:持续3次行动→3回合
v1.2.2 版本
兔兔村活动第二期(元宵活动)相关开启!
神灵、魔君觉醒魂石开放(神灵之塔找守塔人兑换)
兔兔村活动第一期(春节活动)结束-领主BOSS将不再掉落爆竹
(兔兔村以及相关活动长期保留,后续可通过强杀雪兽,
或者在商人处花金币购买爆竹进行)
《新春快乐》字符变更为《兔年大吉,已有的会对应发生改变
-魔君技能相关
奥义·魔意:消耗MP185→HP当前生命值10%
奴仆:持续3回合→直至战斗结束
-千面怪盗技能相关
怪盗无形:必定偷取道具或者装备(删除偷取金币) 且无视敌人嘲讽属性
兔兔村新增训练沙包:雪兽
优化伤害字体(修复之前中毒、燃烧等伤害没有显示的bug)
优化遇怪闪白光的问题!
怒兽匕首:套装效果删除力量,智力加成
-武者技能相关
奥义·黑兽灭世:新增-此技能必定暴击
奥义·破碎崩拳:新增-此技能必定暴击
奥义·毁灭之力:伤害增加20%→45%
重拳,连环拳:消耗MP→HP
毁灭意志:暴击率+5%→力量+10%
力量本源(重做):回合结束时恢复自身一定的生命值(力量x3)
技能所造成虚弱效果:减少10%伤害→减少20%
v1.1.7 版本
更新狗蛋新传承-海盗相关内容(通过钓鱼藏宝图解锁内容)
开放第二层第二个BOSS 墨毒章鱼
新增 精英渔夫 精英钓手等装备(通过钓鱼藏宝图解锁内容)
第二层BOSS召唤机制挑战,需要先解决小怪,才回出现BOSS
-状态相关-
状态-燃烧 :伤害变更为无视对方感知
状态-流血 :最大生命4%→当前生命值4%
状态-中毒 :收运气影响的伤害提升
状态-诅咒:感知减少80%→受到魔法伤害+20%(必中伤害不计算在内)
状态-破甲:防御减少80%→受到物理伤害+20%(必中伤害不计算在内)
状态-冻伤 效果重做
冻伤:使目标次回合无法行动
-技能相关-
刺客系技能调整
奥义·女神微笑:使用此技能使用将不占用回合数
高光时刻:使用此技能使用将不占用回合数
战士系技能调整
挥砍:消耗最大生命值5%→消耗当前生命值5%
(当HP为1时,不消耗HP)
横扫:消耗最大生命值20%→消耗当前生命值20%
(当HP为1时,不消耗HP)
野兽之怒(重做):生命值每减少1%,增加1%的全部伤害
修复 浪潮之力 无法生效的问题
修复 瞬杀 伤害显示错误的BUG
修复 变异怪物模型没变化的BUG
修复领主挑战书Ⅱ在取消之后消失不见的BUG
修复自动钓鱼相关BUG(高次数自动钓鱼不出货的情况)
修复※武器 无法出现元素词条的BUG
修复 撕咬 使用无消耗的BUG
v1.1.6.2 版本
新增结算界面可以看到物品前缀/后缀的功能
修复※武器不是必出3词缀的BUG
修复魔渊副本无法开启的BUG
修复挑战书无法挑战守门人的BUG
新增自动钓鱼功能,需购买特殊鱼竿
(只有钓鱼老头旁边的钓点可以自动钓鱼)
优化打怪卡顿问题!
v1.1.3 版本
装备相关调整
狗蛋双宝物栏调整回单宝物栏
全角色添加称号栏
所有BOSS新增称号掉落
先行者、发电道具将不再属于宝物,归于称号
(已获得道具可在版本精灵处兑换为新版道具)
新增称号强化石:全属性+1 (由领主掉落)
新增:祝福之地,可获取100%后缀的紫色防具,爆率极高!!!
入场券由领主掉落(概率等同于挑战卷),或在黑商处使用浪潮碎片和血腥碎片换取
技能调整
【被动】和【备战】统一为【潜能】
魂石
蓄力待发:消耗MP180→HP350
幻影身形:消耗MP90→HP300
魔力侵蚀:消耗MP60→MP90
鲜血之拥:消耗MP340→MP380
冒险家
极度兴奋:减少最大生命值70%→造成最大生命值50%的伤害
临时策略(重做):消耗TP50,为友方单体补充TP100,CD8
剑修
所有主动技能新增条件:必须使用武器长剑
灵剑·碎星:BUG修复 现可附加异常状态
射手
所有技能将不自带风元素
毁灭射击:消耗TP20→MP90;新增获取TP10(单段伤害)
森林之神
森林之风:由备战调整为被动
森林之眼:新增敏捷+5%
森林庇佑:新增MP消耗-20%
奥义·骤风狂矢:伤害系数3x130%→5x105%
战士
挥砍-横扫式:更名为横扫;伤害系数2x115%→1x230% 消耗HP10%→HP20%
CD3→CD2
蜥蜴人
新增奥义·猛兽横扫:普攻替换为横扫,普通攻击追加次数-1(最低不低于1次); 与横扫共享CD
v1.1.2 版本
增挑战难度领主-通过领主掉落的挑战之书开启
掉落※领主装备、※符石
※武器必带后缀,※首饰※防具必带3词缀
难度较高!!谨慎挑战!!!
剑修相关调整
斩神剑意:BUG修复 将不再影响队友;持续时间3→4 暴击伤害+200%→175%
碎星出鞘:描述纠正
灵剑·碎星:基础TP回复8→10
巨剑·陨日:破甲概率50%→100%
幸运女神相关调整
女神微笑:BUG修复 将不可在战前使用
硬壳技能系数调整
射手相关调整
森林之风:调整为备战技能,风元素攻击+10%+18%
修复 剑意诀(副手) 无法强化的BUG
哥布林酋长新增盾牌掉落-不可抗拒
怒兽之齿相关调整:删除原有套装效果,更改如下
1件套属性:TP大于10时生效,力、智、敏、运+10%;暴击+10%
2件套属性:TP大于80时生效,力、智、敏、运+15%;暴击+15%
(2件套属性可与2件套属性同时生效)
皇家护卫维兹相关调整
无畏冲锋:BUG修复 回复TP100→回复TP10
法师相关技能调整
元素转化-冰火:调整为备战技能,新增赋予冰、火元素效果;增减系数30%→+10% -5%
元素转化-风雷:调整为备战技能,新增赋予风、雷元素效果;增减系数30%→+10% -5%
元素攻击相关详细:
改变元素攻击后,可影响无属性攻击的技能(自带属性的技能不享有该效果)
拥有元素伤害时,可享受相应元素增加的效果,如果同时拥有多元素,可叠加
示例1:卡尔在学习元素主宰后(全元素伤害+10%),
佩戴一般武器使用巨浪之龙(无属性)伤害约为398
佩戴【冰霜前缀】武器使用巨浪之龙(无属性)伤害约为436(其它条件不变)
提升约为10%
示例2:卡尔使用巨浪之龙(无属性)伤害为398
开启元素转换-冰火后 伤害为478(其它条件不变)
提升约为20%
示例3:卡尔在学习元素主宰后(全元素伤害+10%),
佩戴一般武器,使用巨浪之龙(无属性)伤害约为398
佩戴【冰霜前缀】武器,开启元素转换-风雷后 伤害约为592(其它条件不变)
提升约为48.7%
v1.1.0 版本
设置里面新增战斗加速选项!
小屋旁新增训练木桩!(王大妈旁边)
防具商店新增维兹基础外观!
遇敌动画增加开关选项!在新手村可领取相关道具!
v1.0.9 版本
紫色套装的爆率统一上调(至少翻倍了)!!!
特殊渔场新增怪物,可掉落橙色单手槌掉率为100%
收藏家新增胡萝卜保底
优化了部分卡顿问题!(或许)
伤害上限由9999→9999999
部分莫名其妙的BUG修复
v1.0.2 版本
修复一些BUG,实装了很多东西!
#神灵大陆游戏截图