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纠错留言#塔防之光手游最新版介绍
### 塔防之光手游最新版:一款创新策略塔防游戏
想必大家都接触过各式各样的塔防游戏吧。对于角色升级、炮塔升级、障碍物设置等基本操作应该都已经了如指掌了。虽然大家可能对这类游戏有些审美疲劳,但《塔防之光》是一款与众不同的塔防游戏。它将塔防策略与角色扮演相结合,不仅需要升级英雄,还需要提升英雄的技能。尽管游戏在可玩性和画质方面表现出色,但相较于大型游戏,它的画面仍有一定差距。然而,《塔防之光》在细节处理上做得非常到位,从基本的角色建模到技能特效都相当精致。特别是随着技能等级的提升,游戏画面会有相应的变化。
#### 游戏特色
1. **品质优秀,视觉享受**
《塔防之光》是工头网络的新作,前作《塔防之巅》与《塔防世纪》深受玩家喜爱。这次的《塔防之光》延续了前两作的世界观,以中世纪剑与魔法为主题,结合前两作的优点,呈现出了高质量的塔防游戏。游戏的表面玩法非常简单,玩家只需在怪兽前进的路上设置不同类型的兵种,通过合理配合阻止敌人入侵。然而,进阶玩法却非常值得研究,例如利用地形优势,部署重锤军士,将敌人击退至深渊;弓箭手也可以爬上树顶,增加攻击距离。
2. **个性养成,细节决定成败**
撕开塔防游戏的表面,你会发现它其实充满了RPG元素。11章超长单人关卡和近100个不同能力的怪物,加上20多张特色地图,使得游戏剧情丰富多样。只要认真阅读每一关的剧情,一个魔幻的中土大陆将逐渐展现在玩家面前。此外,25个各有特色的兵种都能装备独特的武器,拥有不同的升级空间。例如,每个玩家在游戏初期的晋升路线都会有所不同,拥有9大天赋技能点。
3. **回归本源,创新塔防**
近年来,许多塔防游戏尝试在原有基础上加入新元素,但真正专注于塔防本身的作品却不多。《塔防之光》希望回归塔防游戏的本质,为玩家提供最真实、最好玩的体验。在不改变塔防基础玩法的前提下,游戏引入了多种模式,包括RPG风格的副本玩法和PVP塔防玩法,旨在吸引更多玩家加入塔防游戏的圈子。或许《塔防之光》能像它的名字一样,在黑暗中发出微弱的光芒,照亮一条重拾快乐的道路。无论是画面、策略、养成还是对战玩法,这款游戏在当前市场上都算得上是一流之作,塔防爱好者们千万不要错过!
#### 塔防之光手游最新版1-9攻略救援帖
《塔防之光》1-9攻略救援帖!各位小伙伴们,你们玩过这款游戏吗?
被圈养的攻略组同学听说有人在某些关卡受阻,连夜制作了相关攻略,指导大家顺利通过难关。下面来看一下速攻组同学对于1-9难点关卡的见解:
##### 1-9通关方法
这关主要依靠大剑士和神射手的输出,特别是大剑士的团结非常重要(大剑士的“裂地斩”技能最好也升一两级,对前期帮助很大)。因此需要利用小战士们将大剑士连成一体,如果有剑和弓也最好给大剑士和神射手带上。
初始阵型:中级减速法师比初级强不少,优先升好,一个卫士是必要的,前期放3个小偷可以让经济更快,然后随便找两棵树放好弓箭手。
中期阵型:第3、4波时会出现隐身怪,这时需要优先补出照明的贤者和一个治疗的小牧师奶护卫,富余的钱可以在拐角处放英雄,然后升级大法师和盗贼。这样在8波左右你会拥有几个神射手和大剑士,蛮锤升级的性价比不如剑士和弓手,所以矮人战士就够用了。
最终阵型:优先把护卫放满,然后升级树上的神射手,再优先把护卫旁边的大剑士升出来(护卫旁边BOSS停留时间长,输出环境好),富余的钱如图把所有剑士连成一片,团结起来!
打BOSS时,前期不要被召唤的骑士迷惑,直接手动集火BOSS(因为骑士跑到后面会被护卫嘲讽住,后面的兵自然能打死他),如果BOSS走到后半段了,可以酌情集火骑士或使用道具(比较推荐嗜血图腾)。
总结:这关设置了难点和迷惑点,目的是让玩家进行错误判断,最终导致闯关失败。多尝试几次就能找到通关的捷径,再次感谢圈养的速攻组同学的辛苦付出。
#### 塔防之光手游最新版1-11攻略救援帖
##### 1-11彩蛋认知关
初始阵型:这关一开始一定要手动集火,尽快打断最前面的柱子(有钱后升一个神射手),这样前期可保无虞。
前期阵型:柱子断掉后马上补好贤者和大法师,然后有钱继续造神射手,第3波会出一个小丑,神射手集火他可以打出很多钱。
中期阵型:5、6波之后可以考虑再出一个神射手打掉第二根柱子,然后在补一些矮人和大剑士。
最终阵型:其实柱子全倒之后这关基本没什么难度,有树就造神射手,其他位置酌情补塔就行了。
总结:这关不难,主要是激发玩家对游戏内多样通关方式以及相关彩蛋、隐藏要素的认知,挑起后面对于挖掘彩蛋与花样通关的兴趣。主要把柱子推倒后就可以无难度通关,除此之外,玩家还可以找找其他地图内是否还有便捷通关的方法。再次感谢速攻组的辛勤付出。
#### 塔防之光手游最新版盗贼系介绍
盗贼系角色,说起来肯定会想到“万物皆虚,万物皆允”这句经典台词。这些角色通常隐藏于阴影之中,出奇制胜。
盗贼由于前期没有很好的升阶角色,使用率会相对较低,但其自带的偷窃能力能给玩家前期塔防带来很好的金钱来源。因此,除攻击力外,前期部署盗贼能加速中期的部署速度。二星盗贼能让部署难度大大降低,性价比颇高。
刺客,我们所熟知的assassin,依赖背刺输出,因此也是“转角怪”。PVP玩家需要注意的是,高等级刺客在竞技场绝对是个毁灭性的存在,能够瞬间秒杀后排。神偷是升级版的盗贼,主要输出点在于暗硝炸弹的伤害,但触发条件为敌人死亡。因此,神偷一般都部署在比较前方的地形,最大限度提高暗硝炸弹的伤害与部署率。此外,前排部署也能极大提高金钱偷窃成功率,一般来说3个2星盗贼是正常也是比较稳的开局方式。
掠夺者海盗摒弃了盗贼“隐藏暗影之中”的传统,掠夺才是王道,因此也是极其霸气的存在。尽可能相邻部署海盗,进行合体进阶。有能力时尽快将海盗升至高星状态,海盗本身拥有很强的战力。但美中不足的是海盗只能攻击水上单位,因此记得用技能增加路径上的水域范围。
忍者是与刺客稍有不同的分支,主要输出来源于本体与影分身的合作,因为潜行会大幅增加攻击力,配合影分身在盗贼系里甚至是输出最高的。弹射属性则决定了适合对人群进行输出,除了配合蛮锤与冰法之外,在队伍前面与转角处都是不错的选择。
吟游诗人也非常特殊,本体似乎并没有名字那么羸弱,他是除卫士之外第二个能部署在道路中间的角色。不同于卫士直接格挡硬抗伤害,吟游诗人主要通过魅惑敌人进行防御以及通过组合各种曲谱为己方角色提供不同效果BUFF,玩家可以根据自己的队伍建设选择适合的阵容曲谱选择,最终达到最大化输出的效果。
#### 塔防之光手游最新版英雄介绍
感谢各位关注《塔防之光》的小伙伴,从今天开始我们将轮流介绍游戏中的英雄及角色。本期介绍的是“塔防之光”的三位帅气英雄:炎龙剑士、圣骑士以及炼金游侠。
首先介绍的是炎龙剑士,炎龙剑士属于中规中矩的初始英雄,一般在团队内既可以担任DPS也可以担任肉T的角色。因为性能比较平衡,在到达三星之前,炎龙斩效果一般。阵容搭配上建议周围配合蛮锤勇士和冰法等控制型角色,尽可能提高触发炎龙斩的几率。因为炎龙斩触发需要面前至少有两名敌人,利用控制性单位来“储存”敌人。
其次介绍的是圣骑士,圣骑士不是手拎大锤的大汉,而是升级版的骑士,手握长枪突入敌阵之中七进七出也没有任何问题。在存在有骑士系角色的情况下,可以增加圣骑士英雄本身的伤害,其技能圣骑士团冲锋也能带来极大的伤害。因此将他布置在一条横线上,往往可以造成不容小觑的贯穿性伤害。
最后介绍的炼金游侠,当然,游戏内的炼金游侠并不会背着毒气瓶在街上乱跑。炼金游侠继承了游侠高输出的优点,同时也有通过药剂引爆敌人毒素造成瞬间的极大伤害,与游侠相互配合能形成很强的毒爆流玩法。当然,别忘了炼金游侠与游侠都能通过放置在树上来增加射程,对道路交汇点或者转角点能进行极高输出。
#### 塔防之光手游最新版关卡2-5攻略帖
2-5多路线进攻
初始阵型:这关布阵需要考虑两侧力量的平衡,我这次因为左侧树的位置比较好,所以在右侧拐角放了英雄,同时为了平衡两侧实力第一个护卫就放在了左侧。左右侧的怪都是一样的(红框里有两个小偷,他们飞出去打人了所以没截到)。
前中期:还是优先升法师和盗贼、补护卫,护卫升级太贵了所以不升,在中间位置的祭司同时可以奶住3个护卫非常划算,贤者放在祭司下面,是个对强迫症非常友好的位置。有闲钱的时候尽快在没有英雄的那一侧升级一个神射手(一定要在树上哦~)。
中后期:大概7波之后,在如图位置(前拐角)补两个教士可以压怪物血量,下面两边各补一个大剑士后开始爆巫医,巫医在闪现怪瞬移、潜行怪隐身的时候可以造成高伤害和减速,但不会主动攻击。
后期:在最后几个位置造好大剑士做门神后基本上问题不大了,然后可以看情况补一些巫医和神射手来平衡输出。
最终阵型:由于奶量有点吃紧,我补了两个小牧师。多余的钱就出神射吧,阵型没有完全对称,勿怪。
好啦,前面几个关卡的攻略就到此结束啦~接下来要进入冬歇还是持续更新,要看爆肝速攻组对于游戏的研究程度。相信他们除了相关攻略之外还能产出更多游戏相关内容,让我们拭目以待,也感谢被圈养攻略组的辛勤劳动~鞠躬!
#### 更新日志
v1.1.15版本
1. 优化游戏体验
#塔防之光手游最新版截图